Обновление ClientMod Beta.
Форум ClientMod
Это бета обновление, запущенное в рамках тестирования стабильности его работы.
Все баги и проблемы, о которых вы умолчите - перейдут в релизную версию.
Не надо полагаться на других, которые так же как и вы думают: "да кто-нибудь другой сообщит" и в итоге никто не сообщает.
Продолжительность беты - неизвестно.
Когда станет известна дата окончания - появится уведомление в билдах.
Известные проблемы:
- [РЕШЕНО]
Скины инвентаря на низкой настройке качества шейдеров выглядят некорректно.
- [РЕШЕНО]
Антивирусы Avira и Avast ложно срабатывают на библиотеки игры.
- [РЕШЕНО]
Сообщают о ложном срабатывании антивируса Windows Defender на лаунчер.
Лаунчер:
- Улучшена защита от злонамеренного вмешательства вирусного программного обеспечения, которое приводило к ошибкам или невозможности запуска игры.
Если лаунчер удалится антивирусом - обязательно сообщите!
Желательно протестировать всем, у кого включен Windows Defender.
Игра:
- Добавлен индикатор VAR в net_graph
- Добавлена консольная команда m_rawinput_exclusive для переноса всего ввода на эксклюзивный сырой ввод во время игры. (обходит проблемы старой системы ввода windows, чем уменьшает и выравнивает var метрику)
- Добавлена новая физика с различными исправлениями и улучшениями.
- Добавлены две новые оптимизации, которые будут поэтапно включаться позже.
- Добавлена оптимизация анимаций моделей игроков для слабого железа на игровых серверах с большим количеством игроков.
- Добавлена возможность включать CS:GO смок со стороны сервера. (очень сильно бьет по производительности слабых видеокарт!)
- Добавлены эффекты попаданий из CS:GO взамен старых из настройки "Новые эффекты попаданий".
- Добавлены трасера выстрелов из CS:GO взамен устаревшей системы.
- Улучшена загрузка моделей с добавлением строгой валидации перед загрузкой и обнаружением поврежденных файлов.
- Улучшен рендер прозрачных моделей игроков и различных объектов.
- Улучшено самовосстановление клиента при разрыве интернет соединения.
- Улучшена интеграция с драйверами видеокарт Nvidia с активацией исправления ошибок сглаживания.
- Отключено внутриигровое исправление ошибок сглаживания, добавленное в обновлении от 31-03-2026, из-за улучшения выше.
- Настройка громкости передачи голоса теперь действует только внутри игры и не меняет громкость системного микрофона Windows.
- Уменьшено стандартное значение команды snd_mixahead с 0.1 (100мс) до 0.025 (25мс) и минимальное возможное значение снижено до 0. (по сути для вас это слышимая задержка звуков, например ваших выстрелов)
- Уменьшено количество микрофризов во время игры, повторяющиеся между сменами карт.
- Команда e_viewmodel_recoil теперь имеет лимиты от 0 до 1, чтобы дураки с конфигами не простреливали себе ноги.
- Переработан встроенный веб браузер, добавлены вкладки.
- Звуки веб браузера и motd окна теперь идут полностью через игру, наследуя её громкость.
- Исправлено полное зависание игры при некоторых ошибках.
- Исправлено пропадание модели игрока в редких сценария, когда игрок находится на краю экрана.
- Исправлено пропадание некоторых объектов на карте под определенными углами экрана.
- Исправлены краши на некоторых серверах, где используется отображение триггеров.
- Исправлено сильное падение производительности на специфичных комьюнити картах, где рыбы плавают на мелководье.
- Исправлено отображение стекла внутри дверей.
- Исправлена блокировка курсора в левом верхнем углу экрана при разворачивании игры в оконном режиме.
- Исправлено множество ошибок и проблем из-за большого фпс, снят лимит на fps_max.
- Исправлен рендер прозрачности декалей, если они находились на прозрачных объектах или игроках.
- Исправлен баг постоянного перекоса камеры в режиме спектатора от первого лица, когда кому-то попадали в голову.
- Исправлено отсутствие эффектов горения самого себя во время игры от первого лица.
- Исправлена неработающая интерполяция в режиме спектатора от первого лица на игроках без оружия.
- Исправлено отображение < unsupport > в браузере серверов, когда сервер отвечал информацией о бане.
- Исправлено переключение opus войс кодека во время, если игрок уже находится на игровом сервере и при этом не имеет микрофона.
- Исправлен двойной звук подбора гранат на локальном игроке.
- Исправлена работа шейдера LightmappedTwoTexture, поломанная предыдущим обновлением.
- Исправлено отображение моделей игроков на внутриигровых мониторах.
- Множество мелких исправлений, улучшений и оптимизаций.